Предыдущая страница Следующая страница

Переход по страницам:
[1] [] [2] [2a] [3] [3a] [4] [4a] [5] [5a]

Оригинал от Sullla

Спасибо Sulll'е за его работу

Прохождение Цивилизации 4: часть третья


Затем последовало несколько скучных ходов строительства. Сейчас мои города сконцентрированы на строительстве инфраструктуры, но как только они закончат её строить, то я начну потихоньку отстраивать свою армию...[Самый больной вопрос-то и есть – когда заканчивать с инфраструктурой - КБ] особенно необходимо что-то сделать с воином, охраняющим мою столицу! [Ага! На щиты его! - КБ] Как только я открыл письменность, Ганди тут же навестил меня с предложением открыть границы (Open Borders): [1 – быстро подсуетился. 2 – хотел бы в жизни я увидеть письменность без алфавита - КБ]


Картинка

Открытые границы позволяют юнитам двигаться по территории того, с кем подписано такое соглашение, и расширяют торговые пути между странами. Пока что у нас с Ганди нет никаких торговых путей, поскольку наши цивилизации не присоединены, но это дело времени. Поскольку отклонение предложения мне ничего не прибавит, я соглашаюсь с предложением Ганди. Правда и согласие пока что мне ничего не дало. С другой стороны я сам сразу же заключил соглашение с Вики и Гатти, поскольку я хочу культивировать с ними хорошие отношения [Бабник он, однако – КБ]. Я уже сейчас могу торговать с Вики, а в Египет я вскоре пошлю миссионеров, чтобы перевести его в мою религию; в Медине один уже строится.

Проклятье, плохая новость пришла в 825BC – кто-то за 2 хода до меня построил Оракула!

Картинка

Это не полная катастрофа, но Оракул мог бы сильно помочь. Очень сильно. Тонны GPP он мог бы дать. Но всё же это не конец света. Мекка переключилась на Лучника (Archer) для защиты, затем она вновь приступит к сеттлеростроительству. По счастью на следующий ход после постройки Оракула щиты, которые я потратил на него были конвертированы в 134 золотые монеты. Неплохой утешительный приз, однако я бы всё же предпочёл построить чудо...

Теперь, поскольку я построил первый коттедж, пришло время рассказать о них:

Картинка

Коттеджи добавляют в клетки производство коммерции. Дороги теперь этого не делают, они только увеличивают скорость движения юнитов. Сначала коттеджи добавляют всего одну единицу коммерции на клетку; чтобы коттедж стал приносить больший доход, город должен работать на этой клетке. После 10 ходов работы коттедж превращается в деревню (hamlet) – он добавляет 2 единицы коммерции. Следующая стадия превращения – посёлок (village), затем – пригород (town). Пригород добавляет клетке 4 коммерции, а также подвержен некоторым эффектам от разных общественных формаций, поэтому они сильны, но их долго “выращивать”. Я не буду строить коттеджей около Мекки, поскольку это “голодный” город и я буду настраивать его на производство. Медина же с Дамасском имеют достаточно пищи для поддержки нескольких коттеджей, и они наверняка станут у меня коммерческими центрами. Со временем мы это увидим.

На следующем ходу я произвёл первого индуистского миссионера и направил его к египетским границам, временно оставив Дамаск незащищённым, но в полной уверенности, что он пока вне опасности (ещё раз – не пробуйте это в игре против людей!) Пока он шёл в том направлении, варварский воин вторгся на мою территорию. Это дало мне хорошую возможность рассказать вам особенности сражения в Civ4:

Картинка

Вы можете увидеть это соотношение, переведя курсор мыши при нажатой правой клавише на вражеский юнит или используя нажатие Alt и левой клавиши мыши (мне так кажется). В обычной ситуации показывается сила юнитов. Сила моей колесницы – 4, сила варварского воина – 1,8 (немного меньше оригинала из-за бонуса против варваров на Дворянине). Это НЕ значит, что мои шансы на победу равны 4/5,8 – это значит только , что сила моего юнита – 4, а вражеского – 1,8. Моя колесница имеет шансы на победу больше, чем 2:1 в каждом раунде сражения, колесница наносит более чем в 2 раза существенные повреждения, когда её удар сравнивается с ударом воина. [Чёрта с два я что-нибудь понял в этой галиматье - КБ] Шансы на победу гораздо ближе к 98%, чем к 68%. Если ваш юнит отстаёт по силе в соотношении 2:1, то шансов на победу практически нет. Что, собственно, и произошло – моя колесница хоть и потеряла в силе до 1,9, но закономерно выиграла сражение.

В этот же ход мой индуистский миссионер пришёл в Фивы и готов обратить его в свою веру:

Картинка

Удачно! Ещё одно посвящение в индуизм. К тому же Гатти также будет распространять эту религию вокруг себя, что приведёт к дальнейшим преобразованиям. Исследуя её город на карте, я также могу увидеть, что в её столице есть дворец и казарсы, и ничего более. То же самое, что есть и у меня, применительно к карте.

Несколько ходов затем ничего значительного не случилось. Медина произвела ещё одного сеттлера, и он направился на север, чтобы захватить находящееся там золото. Мекка начала постройку Пирамид (Pyramids), построить которые у меня есть очень хорошие шансы, поскольку я обладаю камнями (опять двойная скорость постройки).

Значительные события вновь стали происходить в 525BC, когда я выучил Алфавит (Alphabet) затратив на него много времени [Что же индусы писали всё это время? - КБ]. С этим открытием стал возможен обмен наукаи (а также я перешёл в классическую эру). Что ж, посмотрим какие доступны варианты обмена. Проверить это лучше всего в экране помощника по внешней политике (F4).

Картинка

Здесь мы можем увидеть несколько разных вкладок: одна показывает отношения (там могут поместиться 17 цивилизаций), другая – ресурсы и ещё одна – для действующих сделок. Однако наиболее используемая мной – экран технологий. Она очень ясно показывает, какие технологии есть у тебя, у компов и что теоретически возможно у них выменять (да, есть технологии, которые компьютерные противники менять отказываются изначально – например, они могут строить чудо и не давать доступ к технологии для его постройки). Можно кликнуть по каждому лидеру чтобы поговорить с ним один-на-один. Итак, у Виктории есть Медитация (Meditation) и Плавание (Sailing), которых нет у меня, возможно она их сменяет на Политеизм, Алфавит и Разведение животных. Но более всего меня привлекает Монархия у Мансы Мусы – давайте встретимся с ним и посмотрим, о чём можно договориться.

Картинка

Я добился от него вот этого соглашения. Напоминаю, что вы можете точно узнать цену наук, наведя на них курсор мыши (как я сейчас сделал с Монархией) – это предотвратит вас от грабежа со стороны AI. По этой сделке я всё же плачу Мансе больше, чем он мне, но она выгодна нам обоим. Монархия и Алфавит приблизительно одинаковы по затрачиваемым колбам. Теперь я смогу заставить работать вино около Медины! (Монархия делает доступной постройку виноделен) Также стоит помнить о том, что теперь можно заставить одного компьютерного оппонента объявить войну другому, не вступая в неё самому, невзирая на то, что для этого иногда приходится отдать и руку и ногу. Но поскольку Манса Муса состоит в хороших отношениях с Ганди, то с ним он воевать не будет вне зависимости от того, что я ему предложу. Поэтому эта опция отмечена красным

Поскольку Вики отстала по науке, я азключил с ней сделку, чтобы взять Плавание и Медитацию. Это также улучшит мои отношения с ней. Несмотря на то, что торговля технологиями возможна, необходимо сконцентрироваться на собственных исследованиях и обмениваться технологиями с AI, а не снижать расходы на науку до 0% и покупать науки за деньги. Так будет слишком долго. Можно, конечно, купить технологию за деньги, но это гораздо дороже, чем изучить её самому. Очень намного дороже. Не говоря уже о том, что это можно сделать только после открытия Денег (Currency), которая находится приблизительно на 1/3 “высоте” от всего научного дерева!

На следующий ход я получил своего первого Великого человека – Великого священника в Мекке:


Картинка

Нет никакой мистики в его появлении, поскольку Стоунхендж давал мне баллы в зачёт его строительства (я объяснл это ранее). Теперь встал насущный вопрос – а что же с ним сделать? У меня есть выбор из нескольких возможностей; я могу использовать его для открытия технологии (в данном случае Теологии (Theology)), могу сохранить его для включения золотого века (когда у меня будет ещё один великий, но не священник) или я могу добавить его к городу в качестве сверхспециалиста, что обычно является хорошим выбором. Но сейчас я изведу своего Великого священника на строительство индуистской святыни в Мекке. Это будет приносить мне 1 золотой в ход за каждый город мира, в котором есть индуизм. При правильной игре это может позволить мне играть на 100% науки почти до самого конца! Посмотрим на то, что произошло.


Картинка

Сейчас мой доход от святыни – всего 5 золотых в ход, что не так уж и много. Впрочем, достаточно для того, чтобы вновь поднять уровень расходов на технологию до 100%. Также отмечаю, что Мекка теперь приносит каждый ход 6 GPP вместо 4 – 2 от Стоунхенджа, 1 – от святыни и двойное увеличение от философской особенности Саладина. Мне надо будет вернуться к этому городу позже, когда индуизм распространится несколько шире, чтобы посмотреть, насколько может измениться доход от святыни.

Дела обстоят неплохо. Продолжение на следующей странице...

Предыдущая страница Следующая страница

Переход по страницам:
[1] [] [2] [2a] [3] [3a] [4] [4a] [5] [5a]